mirando nuevos horizontes
saludos a todos, soy archí, hace mucho que no escribo algo
y esta ves me saldré un poco de mis temas habituales de magia, para hablar de un tema algo cercano,
verán, he estado trabajando en nuevos conjuros, este tipo de conjuros trabajan mejor con ciertas estrellas, faces planetarias, faces lunares y esas cosas, pero lamentablemente mi ojo de búho no es tan bueno como para ver la posición de las estrellas y planetas de nuestro cosmos.
así que me puse a investigas y me encontré con una herramienta muy antigua, el telescopio

Se denomina telescopio (del griego τῆλε "lejos" y σκοπέω "ver") al instrumento óptico que permite ver objetos lejanos con mucho más detalle que a simple vista. Es herramienta fundamental de la astronomía, y cada desarrollo o perfeccionamiento del telescopio ha sido seguido de avances en nuestra comprensión del Universo.
Gracias al telescopio —desde que Galileo en 1609 lo usó para ver a la Luna, el planeta Júpiter y las estrellas— pudo el ser humano empezar a conocer la verdadera naturaleza de los objetos astronómicos que nos rodean y nuestra ubicación en el Universo
con este aparato es imposible sentirnos superiores en el universo, podemos ver que solo somos una pequeña pieza en el,
pero bueno luego hablaremos de buenos pensamientos.
eh encontrado también este video de como armar el telescopio al estilo de galileo:
¿me pregunto si harán esas piezas en cobre?
bueno con eso me despido, nos vemos en la próxima entrada.
forjarse caballero, la fraga
saludos a todos,
hoy les compartiré mi reducida información sobre la fraga, que es la herramienta que se usaba para forjar metal.
El nombre "La Fragua" como muchos sabéis, es una herramienta que consta de un recipiente donde se coloca el carbón (de hulla, o carbón de piedra, o sea el carbón natural, no de madera aunque este si es de madera dura también sirve), una manivela conectada a unas paletas (tipo aspas) dentro de una pieza de chapa que al girar la manivela se envía aire controlado para que el carbón se encienda y/o se avive para poder ablandar el hierro que queremos trabajar que irá directamente sobre el carbón encendido.
Antiguamente usaban el efectivo y barato sistema de fuelle. Un aparato que constaba de 2 tablas con forma de lágrima unidas por un cuero flexible.
Pocos artesanos usan la fragua en estos tiempos. Existen el gas, y aparatos que funcionan petróleo, etc. más rápido y eficiente, pero....no es tan así. La fragua mantiene el calor durante el tiempo necesario, levanta temperatura rápido y en especial con el mínimo costo de dinero. El gas, en especial el natural tiene más calorías que que el carbón pero el que se consigue es gas extraído del petróleo y no tiene las misma calorías que el natural.
la fragua tiene normalmente un espacio (cuadrado o redondo) tipo bandeja de entre 7 y 10 cm de altura con un agujero en el medio del piso donde se coloca el carbón (de hulla o industrial, carbón de piedra) . Este agujero suele tener una malla para que las piedras más chicas del carbón no caigan al recipiente que está inmediato donde además de juntan los deshechos.
Esta bandeja y su agujero en el medio tiene un tubo de chapa por debajo del piso por donde viaja el aire forzado hacia el carbón que es la única salida. Un sistema de paletas envía aire hacia un punto por debajo de lugar donde se encuentra el carbón.
Hay dos maneras de avivar el carbón:
a) sistema antiguo como el hombre mismo, es el sistema de de fuelle (o fueye el fuelle también se usaba para el dar aire en las estufas antiguamente) para enviar aire al carbón y avivar el fuego es un sistema más rústico aunque también es efectivo, no es tan eficiente como ...
b) las paletas que envían mucho más caudal de aire en menos tiempo. Las paletas (tipo ventilador pero vertical, el ventilador da aire hacia adelante y las paletas de la fragua
Sistema de aspas que envían aire al carbón. Las aspas unidas al eje de arriba "F" son las aspas encerradas dentro de una caja redonda con diámetro casi exacto al diámetro total de las aspas (incluyendo el eje). Como las aspas son rectas el aire quiere salir hacia donde se empuja, o sea de frente (vea las flechas rojas). En el caso de las aspas convencionales "V" (tipo hélice de avión). El aire es dirigido hacia atrás o adelante aunque este modelo ocupa demasiado lugar.
"G" es el giro de las aspas. La fragua mecánica con tracción a sangre (nosotros y nuestros brazos y manos) tiene unas aspas que giran mediante una manivela que gira el usuario de forma manual que a veces tiene un sistema de engranes que aceleran / multiplica los giros / el movimiento dentro de un espacio cerrado (redondo/circular) que dirige el aire hacia un tubo que sólo permite la salida del aire debajo del carbón.
La fragua usa carbón de hulla, lo que antes se llamaba "coke" o carbón industrial (ese que se saca de las minas de carbón donde 2 x 3 muere gente por derrumbe o por gases) que después de encender dura muchísimo tiempo encendido y levantando altas temperaturas focalizadas en un área. El no tener que usar energía eléctrica le hace versátil para usar en lugares alejados del suministro de energía.
intente encontrar información para armar uno, (y me he matado las garras y los ojos buscando en bibliotecas e internet) pero hasta ahora no he encontrado nada, espero que encuentren algo y si pueden lo compartan
bueno hasta la próxima entrada
A forjarse caballero
saludos nuevamente compañeros, habla zarpa, hoy comenzamos a trabajar con nuestro armadurero libre.
ya saben dejar de solo recrear historias, seguir con eso, pero también forjar la propia.
(escorpic) pero como hacemos eso??
ah, bueno eso es sencillo primero comenzamos con lo básico, metal herramientas y un montón de fuerza en todo el cuerpo para aguantar el ritmo
aunque hay que admitir que con el trabajo de forjar armaduras se saca algo de musculo XD
je je… bueno comencemos con el punto primordial
las herramientas.
las herramientas para trabajar nuestro forjado pueden llegar a variar dependiendo del modo de trabajo, podrán ser chapado a la antigua usando limas, martillos, clavos y martillos, (aunque esto se usa actualmente también) o los que trabajan con herramientas mas modernas como taladros, pulidoras, y cuchillas especiales para cortar metal, (saber esto es por tener abuelos joyeros y artesanos en el metal). así que les daré algunas herramientas de ambos lados del tablero.
La amoladora lima / gasta / corta / devasta cualquier soldadura, hierro, acero, fibra, cemento, baldosas, cerámicas, etc.
En el caso de las soldaduras eléctricas deja una protuberancia que se debe quitar limándola (después de golpear la soldadura con una piqueta para que caiga "la cáscara" clásica). Esta herramienta tiene varios accesorios y diferentes tipos de discos de corte y devaste para cualquier tipo de material.
Martillos y macetas de diferentes pesos. Una clásica es la de 5 kg. También debemos considerar que algunas de estas herramientas "marcan" el hierro cuando golpean. Así que observaremos que algunos son chatos y otros redondeados. Palancas (aceradas) que ayudan mucho en algunos pliegues.
Equipo de soldar por supuesto. De punto para soldar chapas, eléctricas (soldadura de arco) y autógena para trabajos con bronce, cobre, etc. incluyendo corte de placas metálicas de grosores importantes. (la soldadura de punto para soldar hierros gruesos requiere potencia y $$)
Taladros que permita el uso de mechas (brocas) de medidas superiores de 3/4. Si el taladro tiene percutor, mejor lo va a necesitar. Algunas de estas herramientas tienen la propiedad de ( además de agujerear), golpear con una mecha de punta especial apta para romper mampostería, paredes y vigas. Sierras para cortar hierros que las hay automáticas o manuales gráfico
Pinza de morsa o de fuerza (izquierda) para sujetar los hierros a cortar (es probable que tenga otros nombres) Herramienta útil como pocas. Esta herramienta se traba con fuerza una vez cerrada. Es en extremo útil para sujetar, por ejemplo, 2 hierros que debemos soldar y el tamaño de estos no nos permite alejar la manos para no quemarnos. Esta herramienta sujeta ambas piezas mientras se efectúa el trabajo y como es de metal no se ve afectada. Viene en diferentes tamaños y para diferentes usos que por supuesto hace fácil muchos trabajos
Izquierda: una herramienta para cortar caños con solo colocar el caño y girar el mango alrededor.
Realiza cortes perfectos y en escuadra respecto al caño.
Izquierda la famosa pinza de "pico de loro" , yo le llamo la pinza que te aleja los dedos del fuego. si bien hay varios sistemas con la misma forma no son muy eficientes aunque si muy útiles y no puede faltar en ningún taller.
Un remache es un cierre mecánico consistente en un tubo cilíndrico (el vástago) que en su fin dispone de una cabeza. Las cabezas tienen un diámetro mayor que el resto del remache, para que así al introducir éste en un agujero pueda ser encajado. El uso que se le da es para unir dos piezas distintas, sean o no del mismo material.
otros que no he encontrado una descripción clara aunque todo el mundo los conoce son:
- broca,
- soplete
- por supuesto una mesa de trabajo
- yunque
- forja o fragua
muchas de estas cosas son muy útiles… para trabajar metal
pero no todas las armaduras son de metal, o solo con metal, algunas como las de mi amada patria son de cuero y pieles, telas y muchos adornos para impresionar o atemorizar al enemigo.
algunas de las herramientas para trabajar cuero son:

Cúter o cuchilla.
Se utiliza para cortar el cuero. Existen diferentes tipos según la aplicación. Los de mejor rendimiento y para cortes sencillos en todo tipo de pieles, son de cuchilla no demasiado ancha, con la hoja reforzada en la parte exterior y el cuerpo puede ser de plástico.
Existen cuchillas o cúter de hoja y puntiaguda que se utilizan para las técnicas de incisao, calados, mosaicos, etc.

Regla, escuadra.
Se utilizan para realizar diseños, el patronaje, trazar líneas rectas y de apoyo de la cuchilla en el corte. Deben ser de metal, preferentemente aluminio; son ligeras y resistentes.
La regla de 1m como mínimo y con graduación en milímetros. Se puede disponer de otras de 50cm o menores para trabajos pequeños.

Tenaza sacabocados.
Se utiliza para hacer agujeros de distintos tamaños en el cuero.
Esta provista de boquillas cónicas afiladas, de distintos tamaños, dispuestas sobre una rueda, con un sistema de revolver, de manera que se sitúa la boquilla sobre el cuero y este sobre una base y mediante presión queda agujerado el cuero según el diámetro elegido.
Son aconsejables las macizas y conviene situar un trozo de cuero grueso (suela) sobre la base de apoyo para que el orificio sea más regular y cueste menos esfuerzo.
Sacabocados de golpe.
Hacen orificios redondos o alargados mediante el golpeo de estos con un martillo. Los hay de varios tipos:
Sacabocados de tenedor: Pueden ser para hacer orificios redondos o alargados de distintos diámetros o longitudes. Se pueden hacer con ellos 4, 3, 2 y 1 orificios, por donde pasará el hilo o la tireta de las costuras. Se colocan sobre la línea de costura y se golpean con un martillo, perforando el cuero. Los circulares individuales se usan para cinturones y colocación de herretes o remaches.

Sacabocados de herida o hendedores: Hacen orificios ovalados o rectangulares, son utilizados específicamente para cinturones, en la colocación de la hebilla.

Ruleta o rulina.
Instrumento marcador. Sirve para marcar la distancia entre las puntadas (puntos de inserción del hilo o tireta). Esta compuesta por una rueda dentada que al girar apoyada en la línea de costura hace marcas en el cuero.
Hay de distintos tamaños, según la densidad de la puntada (el número de puntadas por centímetro) varía entre 2 y 4, en función del grueso de la costura, del material utilizado para coser, de la costura o punto a realizar y del diseño del proyecto.

Fileteado.
Se utiliza para hacer líneas o “filetes” de adorno o como guía de las costuras (línea de costura). Se apoya en el borde del material y un perfil, va marcando paralela a este según el ancho elegido la línea o filete. Pueden combinarse en uno distintos anchos, desde unos pocos mm., hasta varios cm.
Con el mismo fin puede utilizarse el compás de puntas.

Punzón.
Se utiliza para marcar y abrir pequeños agujeros en el cuero, a fin de facilitar el paso de la aguja cuando se cose con hilo. Se recomienda abrir el agujero sujetando el cuero en una superficie plana de madera e incidir perpendicularmente con este en los orificios marcados. Los hay de distintos grosores. Cuando se compran hay que pedirlos montados en el mango.

Lezna.
Es una herramienta de corte. Después de hechas las marcas para la costura, se introducirá en el cuero haciendo unos orificios alargados para pasar fácilmente la tireta en el cosido y adorno. Se recomienda abrir el agujero sujetando el cuero en una superficie plana de madera e incidir perpendicularmente con esta en los orificios marcados. Las hay de diferentes tamaños en función de grueso del hilo o anchura de la tireta. Cuando se compran hay que pedirlos montados en el mango.

Matacantos.
Es una herramienta de corte. Se utiliza para cortar en bisel los bordes del cuero, para darles un mejor acabado.

Buril.
Se utiliza para trazar, grabar, matizar o repujar la superficie del cuero. Se usa presionando sobre el cuero realizando movimientos libres según la técnica utilizada. Tienen formas muy diferentes según su aplicación. Se suelen utilizar sobre el cuero húmedo para que el efecto sea más evidente.
Mateador o botador.
Herramientas individuales de golpeo, utilizadas para decorar el cuero. En un extremo tienen grabado un dibujo en relieve o en hueco, que se apoya perpendicularmente sobre el cuero y mediante un golpe seco en el otro extremo con el martillo, se deja marcada la huella del dibujo; el cuero debe estar húmedo para facilitar la operación. Hay una gran variedad de dibujos, letras y también los utilizados para marcar fondos en distintas técnicas decorativas.
(escorpic)son muchas herramientas, se necesitara mucha $$ para lograr tener todos estos
oh.. podría ingeniárselas para hacer unas propias
como por ejemplo la forja:
Con estas instrucciones podrás fabricar dos modelos de fraguas, la primera es muy sencilla y es muy fácil de hacer y de desechar, la segunda es una pequeña fragua móvil y con cualquiera de las dos podrán realizar cualquiera de estos trabajos.
Para la primera se necesitan estos materiales:
(1) secadora de pelo
(1) tubo de acero negro (no galvanizado) de 1.3 metros de largo de 1" de diámetro a la cual se le hicieron perforaciones con la broca de 3/16 a 1" de separación entre cada perforación todas en línea recta
(1) broca de 3/16"
(1) taladro de mano
(1) trozo de madera de 1"
(1) bolsa plástica o papel aluminio
material de construcción lodo esta fragua se hace de la siguiente forma, se excava un metro de largo por unos 30 centímetros de profundidad la excavación debe de tener forma de "v" y en el fondo se coloca la tubería con la madera tapas cualquiera de los dos lados y cubres el tubo hasta que solo se vean las perforaciones de el otro lado con un platico o papel de aluminio formas un tubo falso con el cual conectas la secadora con el otro extremo del tubo y lo cubres con tierra mojada en calidad de lodo para evitar que se plaste el aluminio o la bolsa y cuando se seque un poco puedes colocar el carbón vegetal e iniciar el trabajo que deseas hacer de los mencionados con anterioridad, esta fragua es muy simple de realizar y nos da la ventaja de poder taparla en cuanto la dejemos de utilizar, después les anexare unas imágenes para complementar las instrucciones de esta fragua
y con eso terminamos nuestra entrada de hoy, espero que les sirva
se despide zarpa y escorpic
conquistando los cielos, como construir un globo aerostático
saludos nuevamente, hoy les voy a enseñar como armar su propio globo aerostático casero, para poder usar en cualquier cosa, o solo por saber como armarlo. incluso si dan ideas en la escuela podrían organizar una competencia o feria de globos
pero vasta de hablar es momento de construir. como no encontré instrucciones escritas les dejo este video
este se ve bastante explicito aunque un poco rápido, pero para eso existe el botón de pausa ;)
bueno espero que esto les guste y les sea útil,
nos vemos la próxima
saludos a todos
- zarpa
- un celtovikingo perdido en america, con corazon de mexicano, sangre de español y alma de druida
maestros y seguidores
compañeros de armas
-
-
-
-
-
-
-
-
Emm... hola?Hace 12 años
-
-
-
las enseñansas de los maestros
- cronicas de monstruos (5)
- guerreros caza (17)
- historias y leyendas (9)
- maestro hierro (22)
- maestro mago (22)
- maestro monster (8)
- maestro sombra. (8)
- maestros bestia (11)
- maestros maquina (6)
- origami (3)
- zarpargenta (25)
La Armeria
- al sabor de monster (7)
- armeria de hierro (20)
- armeria magica (10)
- equipo y maquinaria (4)
- formas de combate (5)
- herbolario (2)
- magia vudu (10)
los 5 mas populares
-
hace poco empese a hacer cuentas de que necesitaria para una pequeña reunion con unos amigos que tambien han hecho cosas parecidas a las mia...
-
hoy amigos mios seguiremos hablando un poco sobre las formas de combate animal, esta vez hablaremos de una de mis favoritas por su movimient...
-
antes de dejar el mes de los maestros bestia y dejar de dar tan seguido entradas sobre ellos les dejare otra de sus enseñansas. el dominio d...
-
"somos mas monstruos que heroes, pero en estos tiempos... es dificil saber la diferencia" "la zarpargenta, es el ultimo legad...
-
hola amigos mios, hoy les tengo un nuevo conjuro que encontre estudiando un viejo libro de culturas. entre su paginas descubri un embrujo ...
los que nos visitan
un mensaje para todos
vota por la
el codigo.
toda la vida los monstruos nos hemos regido por un codigo. y el codigo es simple: honra a tu familia, respeta y ama a tu mujer y defiende tus ideales, solo eso nos separa de los nuevos humanos y alcansamos nuestro peculiar destino.
los cruzados argenta
los cruzados argenta antes eran guerreros de la zarpa del alba antiguo nombre de la zarpargenta, despues de una union entre sus ultimos lideres, para derrotar a un enemigo comun, los cruzados y los zarpa, se hicieron una tregua y se crearon los zarpargenta, aunque algunos cruzados no estuvieron deacuerdo con esta union.
escorpic
el fiel compañero de zarpa, y gran amigo, con una voz pequeña por su tamaño y un aguijon venenoso si lo molestan, se toma la vida con calma y al momento (muy contradictorio no??) su lema es "el piquete te puede doler pero te va a gustar"
lancel
su nombre proviene de lancelot (y es igual de creido) ;), el es el que generalmente da ideas para las entradas de armas y armaduras y fiel seguidor de los maestros hierro, todo el se rije por honor y duelos
archi
archimides es su nombre real,(por el buho de merlin) pero le gusta que le digan archi, el es muy diestro con las artes magicas antiguas, su fuerte son las magias de la edad media y la magia mexicana prehispanica, y es quien da las entradas de magia. puede combertirse en lo que quiera, pero en lo que detesta convertirse es en ser humano
budu
budu es el quien ayuda a zarpa con los conjuros de vudu y magia negra, aprendiz de archi y de tiki, lo hacen vastante poderoso, pero tanto poder lo ha hecho umilde, gentil y respetuoso de sus semejantes, siempre esta acompañado de sus muñecos de vudu.
fantho
fantho es el lado malvado de zarpa y se cre que el conjunto de malicia que ahi tanto en zarpa como en toda la zarpargenta, distro enlas artes oscuras y secretos el mundo, lo hacen un rival de temer, ademas de estar acompañado siempre de sus espectros del mismo nombre generados del mal sercano, biene con 8un proposito demostrar que el mundo apesar de los esfuerzos de zarpa por cambiarlo solo tiene una naturaleza destructiva y maliciosa, luchara con quien intente detenerlo o le estorve, este de su lado o no
wichi
la hermana de zarpa, aunque ella esta mas dada al orden y moda, tambien tiene habilidades con la magia, es directa y divertida aunque prefiere mas la diversion y reveldia que la responsavilidad, no es tan fuerte como zarpa, pero de que sabe sabe.
jack o¨klatu
jack omale klatu, el ayudante de fantho en conjuros y hechizos, el sueña con conbertirse en un gran hechisero, pero cuando crea sus conjuros, es un hechizero de desastre, fantho lo utiliza de bomba de tiempo cuando hace algun conjuro, le apasionan los dias festivos de los meses oscuros y sus tradiciones y leyendas.
tiki
tiki, es el maestro de budu en cuanto a magia corrupta vudu, fiel seguidor de fanthor y soldado de los cruzaos, a pesar del conflicto antiguo entre los cruzados y los zarpa el sigue guardando rencor hacia los guerreros de la zarpargenta, es muy poderoso con la magia del carive y del vudu, y casi siempre hbala en rima
abuela zarpa
conocida tambien como Mamá zarpa de cariño, ella como su nombre indica es la abuela de zarpa y la mas vieja (con el devido respeto) de los zarpargenta, conoce mucho sobre herbolaria y medicina mexicana prehispanica, tambien sobre tradiciones y platillos, con un inmenso conocimiento y cariño, y ademas una buena mano para la cocina.
shalu
shalu es el revelde del grupo de los cruzados, hace todo tipo de magia, aunque particularmente las magias oscuras, se mete siempre donde no lo llaman y causa lio y medio, pero eso es lo que principalmente le ayuda a conocer nuevos conjuros y bromas. es el seguidor de fantho y casi su sombra.
bladimir
blad o bladimir, es el conjurador de demonios y espectros de los cruzados argenta, conoce mucho sobre magia demoniaca, y como convocar demonios y espectros, es algo seco y reservado, de caracter solitario, aunque sus compañeros lo consideran algo "sangron" (por ser vampiro)
Duen.D
Duen, es un miembro reciente de los zarpargenta, pero tambien tiene sus trucos y conocimientos para dar a los zarpargenta, el es mas fiestero que guerrero, pero tiene un helado corazon que no parece de hielo que entregaria por ayudar a sus amigos de la zarpargenta, conoce de algunas tradiciones, para poder hacer fiesta.
yoshijaru-jin
apesar de ser el avatar de un verdadero blogero, eso no lo excluye de tener su historia monster. el es un maestro de las artes del oriente, maestro en el arte de la espada katana y un guerrero exepcional, y desde el momento een que comiensa el dia se hacegura de la perfeccion de todo. pertenece a los cruzados, y esta dispuesto a dar la vida por sus compañeros y el honor
maestro monje kwon jin
el maestro monje kwon jin, es un gran maestro monster, comensando como guerrero caza, aprendio mucho de otras cultutras y modos de vida, lo que hace que conosca o sepa de antemano lo que va a hacer decir o incluso pensar la gente. no le es muy dificil comprender nada, conoce de todo, desde artes marciales, hasta psicoanalisis, pero auun con tanto conocimiento no deja de estar en la tierra, sabiendo que es simplemente un maestro mas en el mundo, humilde y bueno, pero en opinion de los zarpargentas, uno de los mas grandes.
bruno el escudero
bruno es el escudero de todos los zarpargentas, desde lancel hasta zarpa, cuida de todos y cada uno y cada necesidad de cada zarpargenta, tanto nuevo como veterano, es muy bueno cuidando animales y arreglando las armaduras, pero algo desastroso con las herraduras y otros artilugios como cosas de vidrio. es un excelente cocinero de guisos y carnes
Dr. sherlock
herr Dr. sherlock guttershmit, el cientifico de la zarpargenta, a pesar de ser miembro de una sociedad que se basa en el uso de la magia y fuerzas sobrenaturales, no pierde su enfoque cientifico, el piensa que toda la magia es un tipo de energia y como tal se puede aplicar de ciertas maneras, solo que con tantos tipos de energia, ondas de sonido y otras cosas en el ambiente , es muy dificil canalisar o tan siquiera localizar la energia para un "conjuro", por ello prefiere usar la nueva magia: la ciencia.
artemisa evangelin
artemisa, o como le dicen los zarpargentas eva, tiene muchos nombres en todo el mundo tanto virtual como real, en la antiguedad se considerava una diosa hermana de apolo, en la web una compañera de aventuras, pero en la zarpargenta, una señal de buena fortuna en los viajes
nessi
si detras de cada gran hombre ahi una mujer, este no es el caso, pues ella esta a lado de zarpa, una gran amiga y fiel compañera, divvertida y elocuente, con uno que otro truco para enseñar sobre casi cualquier cosa, excepto trabajos duros
icesak
icesak es un cuarzo de hielo encantado, muchos piensas que no siempre fue asi, y aunque es de hielo, su caracter y naturaleza es todo lo contrario, es algo ingenuo aveces, pero le gusta estar con amigos y disfrutar de fiestas, es tanbien un gran mago, y gran conocerdor de los usos del hielo
maestro monster
aquellos que dan su vida por el mundo, son heroes, aquellos que la entregan sin mas a su mundo y su razon de vida, son leyenda
Sin Dios ni ley
es mi barco mi tesoro, y mi dios la libertad, mi leyla fuerza del viento y mi unica patria la mar.
flor de galicia
que a tu fija mirada inspira
a convertir a hombres y monstruos
en poetas y artista
bella flor de galicia
sublime flor de jardin
espero siempre tu beso
entre montañas de azul añil
mas alla de la eternidad
mas alla de todo sueño o gloria
mas alla de toda imaginacion
mas alla de la muerte,
donde existe la aventura,
que vivira mas alla de la eternidad
soñando ser heroe
es un camino muy dificil de recorrerse,
pero sigo luchando yo sigo soñando
aunque el mundo me diga "no lo estas logrando"
yo quiero vivir, yo quiero soñar
yo quiero que el mundo me deje volar
yo se que esta vida me costara hasta la muerte
pero les prometo que yo e de sere fuerte.
yo quiero vivir, yo quiero soñar,
yo quiero vivir en libertad
y aunque mi mundo no lo aprecie la gente
yo siempre me digo "mi mundo es mas fuerte"
yo vivo soñando, yo vivo luchando
y sigo mi vida alucinando
con aquel mundo que ha olvidado la gente
yo sigo diciendo "yo sere mas fuerte"
en el mundo donde el valor era igual a ser heroe.
un poco de penumbra
que condena mis dias
amargo abandono
que destruye mi alma
mi alma esta triste y sola
mas triste que el silencio
mas sola que la luna
pero de que sirve ser poeta o ser basura
