martes, 14 de septiembre de 2010

zarpargentas al grito de guerra

que tal, amigos, saludos y buenos tiempos (días, tardes noches dependiendo de la hora)

les escribe zarpargenta nuevamente para festejar las fiestas patrias mexicanas

hurra¡¡¡

ya que la zarpargenta es una hermandad orgullosamente mexicana, nos hemos puesto a celebrar juntos esta fecha, pero exactamente ¡¿que paso aquí este día?!

bueno esto es lo que hasta ahora he aprendido sobre esta fecha importante para México: el día en que gana su independencia… y pierde una que otra cosa.

primero:

el día de la independencia comienza el 16 de septiembre de 1810 liderado por miguel hidalgo y otros aliados suyos en los cuales esta Ignacio allende, Juan Aldama y mariano abasolo, quienes luchan por la igualdad entre criollos y peninsulares, los peninsulares son españoles nacidos en tierra española y los criollos son españoles nacidos en México, una cosa interesante si se pone uno a analizar, hidalgo y su guerra peleaba por los derechos de los criollos ante los españoles, en este plano ¿donde entran los mestizos y otras castas (razas en México) que apoyaron la causa, algunas otras versiones dicen que la guerra era por los derechos de los mestizos, pero en cada una hay que analizar.

segundo:

como nació esta idea de independencia, seamos honestos amigos, solo se nos ocurrió ser tratados como iguales, nunca se abría ocurrido la independencia de no ser por otros factores que intervinieron en esta disputa como serian las ideas de la revolución francesa, una gran lluvia de ideas liberales que termino en monzón, al igual que la ilustración.

tercero:Hidalgo_Art_Deco_by_icaroGraf

una ves dada la idea, esta tiene que materializarse en algún punto, pero pelear contra los españoles que contaban con mas recursos era algo suicida, pero otro factor callo a favor de la independencia mexicana, que fue la invasión de napoleón a España, con esta invasión en tierra natal, los españoles en México y otras partes regresaron para defender la tierra, lamentablemente para ellos, no podrían mantener dos lugares a la ves, con esta ventaja, los criollos se lanzaron al ataque de los pocos españoles que hacían guardia de la tierra azteca

 

el movimiento inicia oficialmente la madrugada del 16 de septiembre con el famoso grito de dolores donde Hidalgo acompañado por 600 criollos y mestizos se lanzan a la batalla con el estandarte de la virgen de Guadalupe. otro dato interesante a analizar, ¿por que fue escogido el estandarte guadalupano como bandera? ¿para darle esperanzas de libertad a la gente o para reunirla a la causa?

un año después del inicio del movimiento, Hidalgo, Allende, Aldama Jiménez y Abasolo son traicionados y capturados, por las tropas enemigas, en julio del mismo año hidalgo es fusilado.

después de la muerte de hidalgo la lucha es encabezada por Morelos quien es nombrado capitán general a mediados de 1812

"Con cinco generales como Morelos conquistaría el mundo"

- Napoleón Bonaparte.

en 1813 se le la primera constitución del México independiente conocida como los sentimientos de la nación escrita por el mismo Morelos donde se declara:

  • la soberanía proviene del pueblo
  • México es independiente de España
  • la religión católica es única y verdadera

aquí otro dato interesante, ¿por que la religión católica? recordando las antiguas y sangrientas religiones aztecas, esta bien que quisieran cambiar eso, pero si México es independiente de España ¿por que continuar con su religión?.

ahora ya casi terminando la historia, en 1819 Morelos cae preso y fusilado, pero la lucha por la independencia continua. Para 1819 la mayoría de los insurgentes (así conocido el movimiento de independencia) habían muerto dejando que Vicente guerrero continuara la resistencia, en 1820 un año después de esto Agustín de Iturbide sale de la ciudad para combatir a guerrero.

todos conocemos la historia del abrazo de acatempan, pero según Lucas Alamán un historiador mexicano, Iturbide no logro inspirar suficiente confianza en guerrero enviando en su lugar al teniente José Figueroa, quien estaba facultado por guerrero para arreglar todas las condiciones.

en 1821 Iturbide proclama el plan de iguala (iguala es una ciudad en México por si se lo preguntaban) organizando el ejercito trigarante que defenderá las tres garantías representadas en la bandera: verde unión, blanco religión  y rojo independencia.

ahora el ejercito trigarante encabezado por guerrero e Iturbide se abre paso a la ciudad de México dándole fin a la guerra.

la independencia duro exactamente 11 años y 11 días finalizando el 27 de septiembre de 1821 en la firma de los tratados de córdoba donde se reconoce oficialmente la independencia de México, este tratado es firmado por Juan O donoju y Agustín de Iturbide siendo Juan O donoju el ultimo rey de la nueva España.

después de 11 años de guerra uno creería que todo termino bien para México pero lamentablemente no es así.

la guerra ocasiono en México una gran crisis económica, política y social, además de que el país a nivel internacional queda aislado

a pesar de las ideas no hay dinero para llevarlas acabo, ahora México tendrá como forma de gobierno un imperio, con Agustín de Iturbide al mando hasta 1823, luego será una republica federal en 1824 encabezada por Guadalupe victoria, después seria Vicente guerrero, después seria López de santa Anna con su republica centralista, quien es quitado del poder por Juan Álvarez e Ignacio comonfort con el plan de ayutla, luego tendría dos gobiernos simultáneos, ambos en la lucha por el poder..

hablando políticamente, México esta fuera de control, pues hay una guerra por el poder, dividiendo el país en dos bandos, los liberales y los conservadores, los liberales querían un gobierno federal, mientras los conservadores, querían conservar el gobierno centralista de la nueva España, ambos bandos con sus subdivisiones, moderados y puros, los moderados querían los cambios con tiempo, mientras los puros los querían de una manera radical y violenta.

pasara mucho tiempo hasta llegar a la estabilidad de su gobierno y se perderá mas de lo que se puede obtener. quizá me fallo algún dato, o me comí alguno, pero es básicamente la historia de la independencia.

tras tanta historia, tanta matanza y tanto que se hiso para no ganar mucho se apagan un poco las ganas de fiesta.

pero aun así, esa es nuestra historia, y no se tiene un futuro sin un pasado, así que recuerden lo que pasamos y celebren por la causa verdadera.

por ahora me despido

hasta pronto y que viva México… señores.

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un celtovikingo perdido en america, con corazon de mexicano, sangre de español y alma de druida
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los cruzados argenta

los cruzados argenta
los cruzados argenta antes eran guerreros de la zarpa del alba antiguo nombre de la zarpargenta, despues de una union entre sus ultimos lideres, para derrotar a un enemigo comun, los cruzados y los zarpa, se hicieron una tregua y se crearon los zarpargenta, aunque algunos cruzados no estuvieron deacuerdo con esta union.

escorpic

escorpic
el fiel compañero de zarpa, y gran amigo, con una voz pequeña por su tamaño y un aguijon venenoso si lo molestan, se toma la vida con calma y al momento (muy contradictorio no??) su lema es "el piquete te puede doler pero te va a gustar"

lancel

lancel
su nombre proviene de lancelot (y es igual de creido) ;), el es el que generalmente da ideas para las entradas de armas y armaduras y fiel seguidor de los maestros hierro, todo el se rije por honor y duelos

archi

archi
archimides es su nombre real,(por el buho de merlin) pero le gusta que le digan archi, el es muy diestro con las artes magicas antiguas, su fuerte son las magias de la edad media y la magia mexicana prehispanica, y es quien da las entradas de magia. puede combertirse en lo que quiera, pero en lo que detesta convertirse es en ser humano

budu

budu
budu es el quien ayuda a zarpa con los conjuros de vudu y magia negra, aprendiz de archi y de tiki, lo hacen vastante poderoso, pero tanto poder lo ha hecho umilde, gentil y respetuoso de sus semejantes, siempre esta acompañado de sus muñecos de vudu.

fantho

fantho
fantho es el lado malvado de zarpa y se cre que el conjunto de malicia que ahi tanto en zarpa como en toda la zarpargenta, distro enlas artes oscuras y secretos el mundo, lo hacen un rival de temer, ademas de estar acompañado siempre de sus espectros del mismo nombre generados del mal sercano, biene con 8un proposito demostrar que el mundo apesar de los esfuerzos de zarpa por cambiarlo solo tiene una naturaleza destructiva y maliciosa, luchara con quien intente detenerlo o le estorve, este de su lado o no

wichi

wichi
la hermana de zarpa, aunque ella esta mas dada al orden y moda, tambien tiene habilidades con la magia, es directa y divertida aunque prefiere mas la diversion y reveldia que la responsavilidad, no es tan fuerte como zarpa, pero de que sabe sabe.

jack o¨klatu

jack o¨klatu
jack omale klatu, el ayudante de fantho en conjuros y hechizos, el sueña con conbertirse en un gran hechisero, pero cuando crea sus conjuros, es un hechizero de desastre, fantho lo utiliza de bomba de tiempo cuando hace algun conjuro, le apasionan los dias festivos de los meses oscuros y sus tradiciones y leyendas.

tiki

tiki
tiki, es el maestro de budu en cuanto a magia corrupta vudu, fiel seguidor de fanthor y soldado de los cruzaos, a pesar del conflicto antiguo entre los cruzados y los zarpa el sigue guardando rencor hacia los guerreros de la zarpargenta, es muy poderoso con la magia del carive y del vudu, y casi siempre hbala en rima

abuela zarpa

abuela zarpa
conocida tambien como Mamá zarpa de cariño, ella como su nombre indica es la abuela de zarpa y la mas vieja (con el devido respeto) de los zarpargenta, conoce mucho sobre herbolaria y medicina mexicana prehispanica, tambien sobre tradiciones y platillos, con un inmenso conocimiento y cariño, y ademas una buena mano para la cocina.

shalu

shalu
shalu es el revelde del grupo de los cruzados, hace todo tipo de magia, aunque particularmente las magias oscuras, se mete siempre donde no lo llaman y causa lio y medio, pero eso es lo que principalmente le ayuda a conocer nuevos conjuros y bromas. es el seguidor de fantho y casi su sombra.

bladimir

bladimir
blad o bladimir, es el conjurador de demonios y espectros de los cruzados argenta, conoce mucho sobre magia demoniaca, y como convocar demonios y espectros, es algo seco y reservado, de caracter solitario, aunque sus compañeros lo consideran algo "sangron" (por ser vampiro)

Duen.D

Duen.D
Duen, es un miembro reciente de los zarpargenta, pero tambien tiene sus trucos y conocimientos para dar a los zarpargenta, el es mas fiestero que guerrero, pero tiene un helado corazon que no parece de hielo que entregaria por ayudar a sus amigos de la zarpargenta, conoce de algunas tradiciones, para poder hacer fiesta.

yoshijaru-jin

yoshijaru-jin
apesar de ser el avatar de un verdadero blogero, eso no lo excluye de tener su historia monster. el es un maestro de las artes del oriente, maestro en el arte de la espada katana y un guerrero exepcional, y desde el momento een que comiensa el dia se hacegura de la perfeccion de todo. pertenece a los cruzados, y esta dispuesto a dar la vida por sus compañeros y el honor

maestro monje kwon jin

maestro monje kwon jin
el maestro monje kwon jin, es un gran maestro monster, comensando como guerrero caza, aprendio mucho de otras cultutras y modos de vida, lo que hace que conosca o sepa de antemano lo que va a hacer decir o incluso pensar la gente. no le es muy dificil comprender nada, conoce de todo, desde artes marciales, hasta psicoanalisis, pero auun con tanto conocimiento no deja de estar en la tierra, sabiendo que es simplemente un maestro mas en el mundo, humilde y bueno, pero en opinion de los zarpargentas, uno de los mas grandes.

bruno el escudero

bruno el escudero
bruno es el escudero de todos los zarpargentas, desde lancel hasta zarpa, cuida de todos y cada uno y cada necesidad de cada zarpargenta, tanto nuevo como veterano, es muy bueno cuidando animales y arreglando las armaduras, pero algo desastroso con las herraduras y otros artilugios como cosas de vidrio. es un excelente cocinero de guisos y carnes

Dr. sherlock

Dr. sherlock
herr Dr. sherlock guttershmit, el cientifico de la zarpargenta, a pesar de ser miembro de una sociedad que se basa en el uso de la magia y fuerzas sobrenaturales, no pierde su enfoque cientifico, el piensa que toda la magia es un tipo de energia y como tal se puede aplicar de ciertas maneras, solo que con tantos tipos de energia, ondas de sonido y otras cosas en el ambiente , es muy dificil canalisar o tan siquiera localizar la energia para un "conjuro", por ello prefiere usar la nueva magia: la ciencia.

artemisa evangelin

artemisa evangelin
artemisa, o como le dicen los zarpargentas eva, tiene muchos nombres en todo el mundo tanto virtual como real, en la antiguedad se considerava una diosa hermana de apolo, en la web una compañera de aventuras, pero en la zarpargenta, una señal de buena fortuna en los viajes

nessi

nessi
si detras de cada gran hombre ahi una mujer, este no es el caso, pues ella esta a lado de zarpa, una gran amiga y fiel compañera, divvertida y elocuente, con uno que otro truco para enseñar sobre casi cualquier cosa, excepto trabajos duros

icesak

icesak
icesak es un cuarzo de hielo encantado, muchos piensas que no siempre fue asi, y aunque es de hielo, su caracter y naturaleza es todo lo contrario, es algo ingenuo aveces, pero le gusta estar con amigos y disfrutar de fiestas, es tanbien un gran mago, y gran conocerdor de los usos del hielo

maestro monster

maestro monster
aquellos que dan su vida por el mundo, son heroes, aquellos que la entregan sin mas a su mundo y su razon de vida, son leyenda

Sin Dios ni ley

Sin Dios ni ley
es mi barco mi tesoro, y mi dios la libertad, mi leyla fuerza del viento y mi unica patria la mar.

flor de galicia

sublime flor de galicia
que a tu fija mirada inspira
a convertir a hombres y monstruos
en poetas y artista

bella flor de galicia
sublime flor de jardin
espero siempre tu beso
entre montañas de azul añil



mas alla de la eternidad

ahy que mirar mas aya del orisonte
mas alla de todo sueño o gloria
mas alla de toda imaginacion
mas alla de la muerte,
donde existe la aventura,
que vivira mas alla de la eternidad

soñando ser heroe

seguir el camino de los grandes heroes
es un camino muy dificil de recorrerse,
pero sigo luchando yo sigo soñando
aunque el mundo me diga "no lo estas logrando"

yo quiero vivir, yo quiero soñar
yo quiero que el mundo me deje volar
yo se que esta vida me costara hasta la muerte
pero les prometo que yo e de sere fuerte.

yo quiero vivir, yo quiero soñar,
yo quiero vivir en libertad
y aunque mi mundo no lo aprecie la gente
yo siempre me digo "mi mundo es mas fuerte"

yo vivo soñando, yo vivo luchando
y sigo mi vida alucinando
con aquel mundo que ha olvidado la gente
yo sigo diciendo "yo sere mas fuerte"
en el mundo donde el valor era igual a ser heroe.



un poco de penumbra

triste soledad
que condena mis dias
amargo abandono
que destruye mi alma

mi alma esta triste y sola
mas triste que el silencio
mas sola que la luna
pero de que sirve ser poeta o ser basura